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贵族系统
贵族级别
1)、根据人物的充值数给予人物贵族评级, 1元宝=1贵族经验值。
2)、贵族级别通过等级和经验条的形式来表现。
3)、经验条的数值为玩家的累计充值数。
4)、挂机精力消耗百分比减少由人物等级决定。
人物等级 | 减少百分比 |
---|---|
1-44级 | 减少15% |
45-69级 | 减少20% |
70级以上 | 减少25% |
贵族等级衰减
1)、贵族经验条每天都会衰减,衰减到一定程度,人物的贵族等级将降低一级,不再享有之前贵族等级的特有特权。
2)、当降低到0级后,将不再享有特权。
3)、由于贵族经验值的衰减而失去的贵族特权,可以通过充值增加贵族经验值的方式,重新享有特权。
4)、贵族等级的变化分为提升和降低,两种情况下的特权特别处理:
a)、 贵族等级由充值而提升的情况,只有达到相应的贵族经验值后才能享受特权。例如:人物当前贵族等级为4级,享有4级贵族的特权,该人物必须充值令贵族经验值达到5000,才能够享有5级贵族的特权。
b)、 贵族等级由每日衰减而降低的情况,只有降低到下一个拥有贵族特权的等级后,才丧失当前贵族等级享有的特有特权。例如:人物曾经达到过的最高贵族等级为7级,那携带金钱上限就稳定在7级贵族的增加值。携带金钱上限不会因为贵族等级的降低而减少。
历史最高贵族等级
历史最高等级:记录人物达到的历史最高贵族等级,用于携带金钱上限的判断。
例如:人物曾经达到过的最高贵族等级为8级,那携带金钱上限就稳定在8级贵族的增加值。携带金钱上限不会因为贵族等级的降低而减少。