技能效果:对自身正面多个目标造成物理伤害,几率触发暴击率增加,技能升级将影响暴击率效果。
技能效果:让目标昏睡5秒。
技能效果:近程单体物理伤害,对目标造成减速效果,几率造成目标持续流血效果。
技能效果:远程单体金系伤害,对目标造成金系持续伤害和金系防御降低,几率触发自身暴击率提高。
技能效果:对中远程目标造成物理伤害,对目标造成打断效果,几率导致目标定身效果。
技能效果:对自身周围多个目标种下诅咒效果,目标将受到木系和水系的持续伤害,几率触发自身暴击率提高。