PK赛介绍:

《新梦幻诛仙》第二届跨服PK赛,即将火爆开启。

本次大赛将全民竞技的理念贯穿其中,通过公开的选拔模式,令广大梦幻诛仙玩家在竞技中找到乐趣和满足。

本届服战将分甲乙两个组别同时进行比赛,令更多的玩家可以参与到比赛中来。

 

参赛资格:

甲组:110级-125级的玩家。     乙组:70级-89级的玩家。

比赛时间
体验服神话竞技场统计4强时间
2011年10月16日0:00 -2011年10月27日23:59
体验服投票时间
2011年10月28日12:00-2011年10月30日12:00
正式服神话竞技场统计4强时间
2011年11月6日0:00-2011年11月17日23:59
正式服投票时间
2011年11月18日12:00-2011年11月20日12:00
转服时间
11月21日 12:00 至 11月23日 18:00
预选赛(小组赛)时间
11月25日-11月29日每晚报名时间19:30-20:00,
比赛时间20:00-22:30 每天一场
淘汰赛时间
32进16 12月2日 报名时间19:30-20:00,比赛时间20:00-22:30
16进8 12月3日 报名时间19:30-20:00,比赛时间20:00-22:30
8进4 12月4日 报名时间19:30-20:00,比赛时间20:00-22:30
4进2 12月5日 报名时间19:30-20:00,比赛时间20:00-22:30
3、4名决赛12月9日 报名时间19:30-20:00,
比赛时间20:00-22:30
冠军决赛 12月10日 报名时间19:30-20:00,
比赛时间20:00-22:30

 

选拔赛规则:

两周神话竞技场破军组、鬼藏组比赛结束后,会将服务器记录进入过4强的候选战队信息显示在投票界面中;

服务器发邮件告知所有被列入候选名单的战队队长:您的战队被列入跨服竞技活动服务器代表队的候选名单;

在两周的神话竞技场活动中,争取至少一次进入4强,则会进入最后的投票名单中;如果在两周的神话竞技场活动中,拿到过至少一次冠军,则会不参与投票直接晋级服战。

玩家可以通过NPC“服务器选拔赛组织者”打开投票界面,参加跨服竞技的候选战队均会显示在投票界面中;

战队在投票界面中的排列顺序按照之前两届神话比赛进入过4强的次数来排序,夺得过冠军的排在最前面,其他的战队根据进入4强次数来排序;

70以上的VIP玩家可以选择战队投票,每个玩家每组限投一票且不可更改;

投票时间开始前,投票时间截止后,投票界面仍然可以打开,但是不能投票。

 

选拔赛NPC:

神话竞技场报名官

 

选拔赛地点:

神话竞技场

 

投票时间:

体验服投票时间

2011年10月28日12:00-2011年10月30日12:00

正式服投票时间

2011年11月18日12:00-2011年11月20日12:00

投票时间截止后,每组选择前3名战队进入预选赛,若候选战队数不足3,则所有战队进入预选赛,出现票数相同情况时,优先判定战队进入神话竞技场鬼藏组(破军组)四强的次数,进入次数多的战队出线;如果次数相同再以战队等级总和高低进行判定,等级总和较高的战队出线;如果等级总和也相同再以战队修为总和的高低来判定,修为总和较高的战队出线。(每组前3名包括通过神话竞技场冠军形式直接晋级的战队)。

 

11月21日进行转服操作:

服务器会记录转服时每组3个战队的战队信息。之后的所有比赛进行报名时,服务器会判断报名的5人是否与之前记录的战队信息匹配,否则不允许报名,这样做主要是防止在跨服竞技服务器出现不同服务器成员乱组战队的情况。

 

预选赛规则:

晋级预选赛的战队总数=服务器数量*3,将这些战队随机分组,进行预选赛。

预选赛采用小组积分的形式,胜利3分、负0分,无平局;

每个战队每天参加一场比赛,每个战队最多需要打5场比赛;

预选赛采用组内随机配对的方式分配比赛对手,交手过的对手在预选赛中不会再次交手,且对阵表在比赛前一天可在跨服竞技服务器上专有的NPC“跨服竞技咨询官”处查询,GM也会做相应的公布。

比赛日截止时间未结束战斗、150回合结束未分胜负,均按如下规则判定胜负:

a)优先判定场上站立玩家数,多的一方获胜;

b)若以上条目相同,再判定双方参战玩家死亡次数总和,少的一方获胜;

c)若以上条目相同,再判定双方参战站立玩家数的剩余气血值总和,多的获胜;

d)若以上条目相同,则随机判定一方获胜;

e)以上判定统一会有提示给双方参赛玩家看到:对方站立人数、死亡次数、剩余气血值总和;我方站立人数、死亡次数、剩余气血值总和;

遇到一方轮空或弃权的情况时,采用与神话竞技场相同的规则,另一方必须在规定时间内去场内报名,则比赛开始后直接获胜,不报名均视为弃权,后面所有比赛规则相同。

预选赛最终会从每组选出排名前2名,进入淘汰赛阶段。

若同组内出现多个第2名积分相等的情况时,按照如下规则判定出线战队:

a)双方或多方的胜负关系,优胜者出线(如A队和B队的积分相同,则判断这2个队伍的胜负关系,3队同样判断)。

b)若以上条目相同,则判定当前参赛成员等级总和,多的出线(在三队的情况下会出现A胜B,B胜C,C胜A的情况)。

c)若以上条目相同,则判定当前参赛成员修为总和,多的出线。

d)若以上条目相同,则在同分的战斗中随机选择出线的战队。

e)用上述方式判定胜负后,会在当前频道给双方提示。

 

预选赛出现3个或3个以上战队平分,按如下规则判断出线战队:

a) 先判断同分战队之间的胜负关系。

b) 如果胜负关系相同,判断小组赛5场比赛的死亡总次数,少的出线。

c) 如果死亡总次数相同,判断战队成员等级总和,高的出线(小组赛第5场打完时瞬间的值)。

d) 如果等级总和相同,判断战队成员修为总和,高的出线(小组赛第5场打完时瞬间的值)。

等级总和和修为总和,根据小组赛第5场比赛结束时的数据来判断。

小组赛积分界面显示内容需要加入死亡总次数,每场比赛结束后跟积分一起更新。

 

地图:

甲组预选赛1组(2组-16组)比赛地图

乙组预选赛1组(2组-16组)比赛地图

NPC:预选赛进场指挥官

NPC服务:我要进场

NPC:预选赛报名官

NPC服务:我要报名参加比赛/我要取消报名

 

淘汰赛规则:

预选赛选拔出的战队进行淘汰赛。

若预选赛选拔出的战队数<=16而>8,则跳过32强比赛直接晋级16强。

比赛日截止时间未结束战斗、150回合结束未分胜负,均按如下规则判定胜负:

a)优先判定场上站立玩家数,多的一方获胜;

b)若以上条目相同,再判定双方参战玩家死亡次数总和,少的一方获胜;

c)若以上条目相同,再判定双方参战站立玩家数的剩余气血值总和,多的获胜;

d)若以上条目相同,则随机判定一方获胜;

e)以上判定统一会有提示给双方参赛玩家看到:对方站立人数、死亡次数、剩余气血值总和;我方站立人数、死亡次数、剩余气血值总和;

用上述方式判定胜负后,会在当前频道给双方提示。

若预选赛结束出现直接晋级16强、8强、4强、决赛这类特殊情况时,对阵规则采用随机配对方式。

淘汰赛阶段,如果出线比赛前掉线导致报名被取消的情况时,掉线战队需要在10分钟内联系在线活动工作人员,否则视为认同比赛结果;

活动工作人员组织掉线战队组好队伍后在赛场内待命;

增补战持续时间最多到22:30与正常比赛一起结束;

增补战结束后,对阵表自动根据增补比赛结果进行修改,并公示给玩家查看;

增补战比赛开启时,系统发出公告:X组淘汰赛X强的增补卡位战比赛开始!

增加淘汰赛阶段,当一方空缺时,另一方不需要报名自动晋级功能。

 

地图:

甲组淘汰赛地图

乙组淘汰赛地图

NPC:淘汰赛进场指挥官

NPC服务:我要进场

NPC:淘汰赛报名官

NPC服务:我要报名参加比赛/我要取消报名

 

注意事项:

所有比赛,比赛时间为2.5小时,比赛开始前30分钟为报名时间,比如20:00-22:30比赛,则19:30-20:00为报名时间,玩家必须组满5人队,且均属于同一个战队方可报名,有玩家退队、队伍离开比赛地图报名均会自动取消,玩家也可手动取消报名状态,报名30分钟结束后自动进入比赛;

参加预选赛、淘汰赛进行报名时,服务器会将当前队伍5人与服务器选拔赛结束时记录的数据进行对比,根据记录的数据,若5人均属于同一战队,则允许报名,若数据不匹配,则不允许报名;

本次服战将屏蔽装备启灵、装备镶嵌龙晶、飞行器换修为、法宝升级的NPC;

额外设立出售烹饪、战斗药品、便当的NPC和记者进场NPC,记者进场NPC专门负责传送记者进入各个组别的预选赛赛场;

本次服服战蔽退出战队、战队队长踢人、邀请其他玩家加入战队的功能;

另外需要注意的是,乙组的比赛由于是针对70-89级的玩家,所以在整个服战过程中,乙组的玩家不要升级超过89级,否则将无法参加乙组剩下的比赛。