胜负规则

帮战开始后1个小时,如果双方都没有摧毁对方大帐,则判定大帐耐久高的一方胜利,若耐久度相同,则其中帮战评分高的一方获胜,若帮战评分也相同,则记为平局。获胜方获得3分,平局则各获得1分,失败方获得0分。所有场景内玩家即被传送出帮战场景,同时发放最终奖励。

帮战入场

自行入场:在准备时间和帮战时间内,玩家点击帮战管理员,则传送到帮战场景的本方安全区内。进场后,玩家称号变为"XXXX成员",XXXX为帮派名。

系统拉人:系统将会在固定的时间内,给所有可以参加帮战的人发去消息,包括在此期间上线的玩家。

在准备阶段时,双方玩家不可以走出安全区。

主力队伍设置

主力队长由帮主在准备阶段,通过中军大帐内的NPC"帮派师爷"设置,可以为空,共有两个位置。

主队一队和主队二队:两个职位双方各只能设置1名,最多可以携带3个战场物资;

普通帮众:无须设置,最多可以携带1个战场物资;

设置为主力队长的成员,在帮战开始后会在头上出现特殊的标记以示区别,若选择双方完成了比武、迎战设定,则帮战开始后,按照比武规则进入战斗。

帮战开始进场后,双方帮主和副帮主将收到系统好友消息,根据设置主队队伍先后将双方分为发起方和应战方。

一方设置成功,而另一方没有设置,则会视为胆怯惧战,扣除中军大帐耐久度480点。

比武开始

双方如果要进行比武必须同时具备如下条件,才能开始战斗,否则不具备条件方则视为弃权,对手直接取得胜利:

  • 队长必须还是本帮派成员;
  • 队长必须在开始时必须在线且在帮派安全区内;
  • 队长必须是队长或者单人状态(包括暂离状态)。
比武结果
  • 如果双方均未挑战,不产生任何后果。
  • 如果一方挑战,一方未应战,未应战方在帮战正式开始时中军大帐耐久扣取480点耐久。
  • 如果双方对战,且采用一对一形式,失败方中军大帐耐久扣取600点。
  • 如果双方对战,且采用二对二形式,一队失败方中军大帐耐久扣去500点,二队失败方中军大帐耐久扣去300点。
  • 如果双方对战,且帮战结束时仍未结束,则按平局计算,不扣除任何耐久。
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