



帝江者乃魔族肉身当之无愧的最强者,是鲜血铸就的强大战士,冲锋在第一线的永远是他们。他们筋骨强健,擅长近身搏杀,以及对仇恨的控制,尤以强大的生存能力及反控制能力令敌人头疼。战场上,他们不但身先士卒,用身躯捍卫队友,而且能冲入敌阵,搅乱战局,不惜以命搏命,以血换血。帝江在战斗中能获得冥冥中战神的加持,得到“战魂”,它不但能提高血量,还能在释放技能时换取更加的强大效果。故帝江是战场上的勇猛先锋,擅长突击,能将对方阵营搅得天翻地覆。
与人族枪系的不同在于,除了高血高防之外,帝江的强势在于能够反弹各种不利状态,更容易实现大范围的控制。
| 技能名称 | 技能类别 | 技能说明 |
| 凶灵打击 | 主动 | 单体攻击技能,附加额外的伤害,有几率得到1点战魂。每点战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多可以叠加5层。 |
| 鬼缠打击 | 主动 | 单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,若目标处于缓慢状态,则附带缠绕效果,自身有几率获得1点战魂,每点战魂增加自身生命1%,持续30秒,最多可以叠加5层。 |
| 持久战吼 | 主动 | 增加周围队友的生命上限。 |
| 破魂重击 | 主动 | 破魂一击,重创敌人魂魄,使其必定进入虚弱状态,自己得到1点战魂。 |
| 嘲弄 | 主动 | 嘲讽周围敌人,使之攻击自己。 |
| 灵魂觉醒 | 主动 | 单体增益技能,消耗所有战魂,提升自身攻击力,每点战魂提供2%的攻击力。 |
| 坚韧之魄 | 被动 | 提高自身攻击力和生命上限。 |
| 灵魂怒击 | 主动 | 单体攻击技能,造成大量仇恨。 |
| 血魂打击 | 主动 | 二段击,消耗掉所有战魂,对目标造成巨大伤害,伤害和当前魂值有关。若目标当前血量低于目标总血量30%,则直接秒杀敌人。 |
| 野性之魄 | 被动 | 提高自身攻击力和生命上限。 |
| 灵魂溅射 | 主动 | 消耗掉所有战魂,使凶灵打击和鬼缠打击变为群体攻击,攻击范围增加到5米。 |
| 鬼步 | 主动 | 向目标冲锋并使目标眩晕,不受自身不利状态的影响并可以解除自身不利状态。 |
| 战魂护体 | 主动 | 单体祝福技能,使得在短时间内不会死亡,消耗战魂可以延长持续时间。 |
| 恐怖怒吼 | 主动 | 沉默自身周围目标 |
| 旋灵斩击 | 主动 | 对自身周围敌人造成伤害,自身血量越低,造成的伤害越高。 |
| 震慑怒吼 | 主动 | 震慑周围敌人,使敢于攻击自己的敌人有几率进入缓慢状态,在震慑怒吼状态下自身被攻击有几率获得战魂。 |
| 怒魂打击 | 主动 | 攻击敌人,对敌人造成巨大仇恨,附加的仇恨与人物等级和技能等级成正比。 |
| 战魂降临 | 主动 | 主动增益技能,得到战魂,战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多5点。只能对自身施放。 |
| 振奋战吼 | 主动 | 振奋自己,使敢于攻击自己的敌人进入眩晕状态,在震慑怒吼状态下自身被攻击有几率获得战魂。 |
| 战斗之魂 | 被动 | 提高眩晕专精和生命上限。 |
| 无双杀道 | 主动 | 二段击,攻击面前180度范围内的敌人,每段攻击获得1点战魂。战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多5点。 |
| 夺魄怒吼 | 主动 | 眩晕自身周围目标,不受自身不利状态的影响并可以解除自身不利状态。 |
| 武灵护佑 | 主动 | 天下无敌,战魂可以延长时间。 |
| 祸乱嚎叫 | 主动 | 若自身处于负面状态时,可将负面状态传递给自身周围目标。 |
| 誓死打击 | 主动 | 单体攻击技能,降低自己的血量上限换取强大攻击力,并造成沉默和禁食的效果。 |
鬼步:向目标冲锋并使目标眩晕。
战魂护体:不会死亡。
振奋战吼:使敢于攻击自己的敌人进入眩晕状态。
誓死打击:降低自己的血量上限换取强大攻击力。
丛林中流传着一个传说,所有见到烈刃真身的人都得死!烈刃就是这样一种魔,漂亮的外形,威武的身姿,王者般的力量和梦幻般的速度完美结合,烈刃喜好杀戮,也喜好同类的竞争。武林春早,乘兴试问,须塑王狮,起舞江山。烈刃裂空一爪,时间仿佛都凝聚成一刀血光,烈刃的脚下经常会飘着一团迷雾,他的领土无人可以侵犯,烈刃能够控制大地,来自地下的咆哮让武林中所有在地面活动的生物震慑不已,连环快速的攻击没有人躲的开,在烈刃周围的队友不自然的会心静,烈刃是天生的领袖,当积蓄达到顶峰时,除了杀戮机器,没有人知道如何形容他,蛟龙跃,狮子吼,头角峥嵘精神抖。若问破天荒,还我霹雳手。
鬼斩的同系职业,能够变身为狮子,加强控制的同时强调输出最大化。
| 技能名称 | 技能类别 | 技能说明 |
| 金狮劲 | 被动 | 增加自身攻击和生命上限 |
| 狩猎预谋 | 主动 | 一段时间内所有攻击都有几率获得一点‘魔’或者‘恶’。 |
| 狮跃 | 主动 | 提升自身攻击力,降低自身防御力。 |
| 化狮 | 主动 | 化身成为狮人,生命上限增加,眩晕沉默抗性增加,攻击力降低,使用以下各级技能的前提条件。 |
| 狮魂炼 | 被动 | 全面提升化狮状态下的自身属性,提升自身缓慢缠绕抗性,提升自身生命上限,提升自身攻击力。 |
| 破釜沉舟 | 主动 | 单体祝福,破釜沉舟后,攻击有几率附带吸血效果,自身的暴击率提高。 |
| 黑淤 | 主动 | 潮湿之淤血,肮脏之腐蚀。使用后自身有几率获得一点‘魔’,有几率使目标进入虚弱状态。 |
| 禁魔之爪 | 主动 | 禁魔之爪,同时打击敌人生命和真气。 |
| 石肤 | 主动 | 青岗石铸,非诚勿扰。被攻击时有概率让攻击者眩晕,同时增加自身缠绕抗性。 |
| 杀戮法则 | 主动 | 铁血杀戮,绝滋断养。附加缓慢值,同时在一定时间内对目标造成的伤害增加。 |
| 恶肠决 | 主动 | 穷凶极恶,毒蝎心肠。群体攻击,有几率缠绕目标。 |
| 裂地十字爪 | 主动 | 十字地震波,以自己为中心,以十字方向,前后左右4条直线,方向的地面变成泥潭缠绕敌人,自身有几率获得一点‘恶’。 |
| 堕落法则 | 主动 | 单体攻击,消耗所有‘魔’和‘恶’,对敌人造成巨大伤害,‘魔’和‘恶’能够提高此次攻击的基础攻击、暴击率和暴击伤害。 |
| 群狮领袖 | 主动 | 夜临震慑,护卫群狮。幽冥光环,团结在周围的队友受到的所有伤害减少。 |
| 夺猎之心 | 主动 | 巧夺天工,使‘魔’和‘恶’中较低的点数达到和较高的点数一致的水平。 |
| 霸主 | 被动 | 提高自身闪避,攻击力和生命上限。 |
| 咒生 | 主动 | 造成群体伤害,同时有几率清除周围敌人的有益魔法。 |
| 闪电爪 | 主动 | 汇聚麻痹之能量,化爪为电。在武器商附加雷电的力量,削弱目标虚弱抗性,同时造成沉默。 |
| 烈刃爪 | 主动 | 裂空一爪,对敌人造成伤害,有几率使敌人进入眩晕状态,每点‘恶’额外增加基础攻击、暴击率和眩晕值。如果暴击,每点‘恶’额外增加暴击伤害,自身有几率获得1点‘魔’,每点‘魔’提升1%暴击率,持续20秒,最多可叠加5层。 |
| 魔狮解 | 主动 | 魔心之咒术,消耗所有‘魔’,解除自身的诅咒效果。1级解除缓慢状态、2级解除缓慢缠绕状态、3级解除缓慢缠绕沉默状态、4级解除缓慢缠绕沉默睡眠状态、5级解除缓慢缠绕沉默睡眠眩晕状态。 |
| 魔狮猎场 | 主动 | 寂静的灵魂,寂静的烟。在自己脚下放出一团迷烟,在迷烟中的敌人有几率被沉默,迷烟会持续一段时间,有几率获得一至三点‘魔’。 |
| 地狱烈焰 | 主动 | 攻击并燃烧周围敌人,造成流血伤害,同时降低敌人眩晕沉默抗性。 |
| 噬恶魔凰 | 主动 | 消耗所有‘魔’和‘恶’能量点,暴力攻击敌人,造成三次伤害,同时造成虚弱。 |
| 恶狮出猎 | 主动 | 力灌全身,气概山河。消耗掉所有‘魔’和‘恶’,一段时间内增加自身移动速度和防御百分比,在眩晕沉默睡眠状态下也可以使用。 |
| 因果咒 | 主动 | 因果循环,鱼死网破,禁食并缠绕敌我双方。 |
| 金狮咆哮 | 主动 | 狂狮怒吼,破坏敌人意志。对目标每4秒眩晕一次,使敌人难受欲裂。 |
恶肠决:穷凶极恶,毒蝎心肠,摧毁敌人意志。
裂地十字爪:十字地震波,前后左右四个方向的地面飞沙走石如同泥潭。
黑淤:潮湿之淤血,肮脏之腐蚀,削弱糜烂。
禁魔之爪:同时打击敌人生命和真气,损其一处,不如损其全身。
文王姬昌第一百子,风雷两翅开先辈,变化千端起后昆。雷神拔锤相助,玄冥展翼翱行。曾引天雷入体洗礼己身,筋骨淬炼如入神境,每一次抬手都能引爆隐藏在空气中的元素,轻易穿骨刺喉,对侵犯者造成难以复愈的伤害。江山尽在玄冥眼中,近玄冥者皆尘土,玄冥能够以锤代心,痛彻敌人心扉,随之而来的伤害在之后的时间内将不断积累,直至最终的爆发。玄冥者,善于削弱敌人以增强自己,善于增强自己以增强自己,善于杀死敌人以增强自己。玄冥能够在短时间内燃爆自己的潜能,力挽狂澜于枯境。一把巨叉,叉尽武林沧桑,一声锤鸣,引动风雷帮助自己,一双鹰眸,洞视无敌中的破绽,巫魔幻玄,冥冥天意,如果武林只有一种神奇,那是玄冥,如果武林只有一种传说,那是玄冥,如果武林有玄冥,那才是真正的武林。
影舞的同系职业,能够召唤出风雷形状的背后灵,加强自身的输出能力与控制能力,同时增强自保能力。
| 技能名称 | 技能类别 | 技能说明 |
| 天雷入体 | 被动 | 引天雷入体淬炼己身。提高自身生命力、缓慢专精和缠绕专精。 |
| 念神圆融 | 主动 | 心如神,融汇通,增加攻击力和生命上限。 |
| 风雷 | 主动 | 风雷之灵闪现,攻击力和移动速度获得提升,使用以后各级技能的必备条件。 |
| 风刃 | 主动 | 疾风之刃,穿骨刺喉。对敌人造成伤害并降低敌人防御。 |
| 巽风斩 | 主动 | 咄咄逼人的刀锋,击中后降低目标眩晕抗性。 |
| 神威如狱 | 主动 | 牢笼笼罩大地,岁月普度众生。打击目标周围所有目标,有几率使目标群体眩晕、沉默。 |
| 破杀 | 主动 | 削弱敌人就是增强自己,增强自己还是增强自己。吸收敌人攻击力,增加自身攻击力,同时降低目标生命上限。 |
| 轰天雷 | 主动 | 灭世之雷从天而降,有几率使敌人缠绕。 |
| 雷光遁龙诀 | 主动 | 翩翩神雷,锵锵龙影。增加目标受攻击承受的伤害。 |
| 天伤雷云祭 | 主动 | 雷去风来,只此一次。风雷之灵消失,同时短时间内无法再次召唤,每2秒回复玩家一定比例血量,当前目标成为祭品,一定被眩晕,所有抗性减少,防御力减少。 |
| 雷霆震怒 | 主动 | 雷霆震怒,大地颤动,有几率缓慢敌人。 |
| 风雷密布 | 主动 | 风雷密布自身周围,降低自身受到的伤害。 |
| 无相劫指 | 主动 | 虚空一指,道尽人间沧桑。给目标施放诅咒,目标在一段时间内受到的攻击次数越多,则诅咒结束时受到的伤害越大。如果诅咒被驱散,则立刻受到伤害,同时有几率使目标进入缠绕状态。 |
| 诸念空无 | 主动 | 诸念空无,增加暴击率。 |
| 风雷引 | 主动 | 引动风雷来帮助自己,增加攻击力,生命上限和真气上限。 |
| 风雷翅 | 主动 | 气生双翅,展翼翱翔。可以使自身免疫减速缠绕沉默状态,若之前处于减速缠绕状态,则解除。 |
| 自由意志 | 主动 | 风之自由,有几率缠绕自身周围敌人,若自身处于缠绕状态,则有几率解除自身缠绕状态。 |
| 雷镇江山 | 主动 | 天雷镇江山,江山永祚。群体攻击,有几率使目标眩晕。 |
| 无声龙相 | 主动 | 无声无我,免疫眩晕和沉默状态,若自身已经中了眩晕或者沉默状态,则解除眩晕和沉默状态下也可以使用。 |
| 断念成空 | 主动 | 分江隔海,勿念勿殇。单体攻击,有一定机率让敌人沉默1秒。 |
| 大衍巽风 | 主动 | 大衍巽风,风声赳赳。有可能使目标虚弱。 |
| 惑心 | 主动 | 驱散目标的无敌状态。 |
| 万劫风雷引 | 主动 | 引雷神相助,破坏群魔。以目标为圆心进行范围攻击,对目标造成伤害并附带多次沉默的效果,每2秒出现1秒沉默。 |
| 无尽轮回 | 主动 | 无尽轮回,免疫所有负面状态和伤害。 |
雷镇江山:雷镇江山,江山永祚,群杀群颤,杀敌八千。
无声龙相:无声无我,无天无地,无君无卿,免晕反默。
无相劫指:虚空一指,道尽人间沧桑,诅咒目标,引爆其体内之积恶。
断念成空:分江隔海,勿念勿殇,敌人在我眼里只是一块块分离的躯壳。
地藏是大地的信徒,拥有掌控魔界生物的能力,能召唤图腾协助战斗,亦擅长诅咒敌人及增幅战力,是战争中不可或缺的力量。其所召唤的图腾有攻击,诅咒,祝福之分,发挥不同的功用,并且能得到人物的属性传承。地藏对图腾的操控匪夷所思,不但能增强图腾的各种能力,增加图腾的数量,还能让图腾释放自爆等技能,而其本身也有着令人恐惧的法术,尤以能破除无敌的破灭之雾和禁暴击的血祭追魂最令人忌惮。故地藏是战友的坚强后盾,是影响战局的关键,尤其阵地战之中,他将发挥出更大的作用。
定位于治疗和输出,为此次重点推出的新职业之一,地藏通过插图腾来释放各种技能,能够输出治疗和辅助,同时能够对图腾进行各种操作。
| 技能名称 | 技能类别 | 技能说明 |
| 毒炎蛇阵 | 攻击类图腾 | 召唤毒炎蛇阵,持续不断的发出火蛇攻击单个敌人附加虚弱效果。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 生命源泉 | 祝福类图腾 | 召唤生命源泉,提供周围队友的生命上限,并回复一定比例的生命。(图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 灾厄之柱 | 诅咒类图腾 | 召唤灾厄之柱,进入战斗时概率清除周围敌人的有益状态,之后每次施法概率给周围敌人上加上减少眩晕、缠绕、缓慢、沉默抗性的状态,效果可叠加,最多叠加3层。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 麻痹之藤 | 攻击类图腾 | 召唤麻痹之藤,群体攻击周围敌人,概率触发缓慢效果。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 涤尘之泉 | 祝福类图腾 | 召唤涤尘之泉,出现时概率清除周围队友的6种不良状态,之后每次施法概率给周围队友上加上增加眩晕、缠绕、缓慢、沉默抗性的状态,效果可叠加,最多叠加3层。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 仇恨之幡 | 诅咒类图腾 | 召唤仇恨之幡,震慑周围的怪物。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 饕餮骨杖 | 攻击类图腾 | 召唤饕餮骨杖,攻击单个敌人,每次攻击有概率吞噬对方的防御力和攻击力,最多叠加3层。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 祈福之花 | 祝福类图腾 | 召唤祈福之花,提高周围队友暴击或爆伤。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 诅咒藤蔓 | 诅咒类图腾 | 召唤诅咒藤蔓,随机使周围若干个敌人进入一种负面状态。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 炎龙爆 | 攻击类图腾 | 召唤炎龙爆,寿命结束时释放出火龙群体攻击周围目标,并附带减血效果,该效果可以和别的炎龙爆叠加,最多叠加3重。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 神佑之柱 | 祝福类图腾 | 召唤神佑之柱,保护周围队友不受到任何伤害,但无法收到主人的命令。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 厄运之幡 | 诅咒类图腾 | 召唤厄运之幡,概率降低周围敌人的爆伤和暴击。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 鲜血妖花 | 攻击类图腾 | 召唤鲜血妖花,攻击目标周围的敌人,半径和图腾等级有关。 (图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
| 天穹破 | 主动 | 召唤天外陨石,猛烈攻击目标,有可能附加虚弱效果。 |
| 逆转轮回 | 主动 | 以鬼神之力逆转轮回,引渡目标回到阳间。 |
| 原灵之佑 | 被动 | 增加生命和真气上限。 |
| 惊雷印 | 主动 | 惊雷印法,攻击远处敌人附带沉默效果,有较大概率附加伤害加深效果。 |
| 猛毒咒 | 主动 | 释放剧毒诅咒,降低对方攻击力和生命上限。 |
| 两仪锁链 | 主动 | 施法者用损失部分血量及伤害加深,换取目标身上的伤害减免状态。若对图腾释放,则能额外使图腾发出锁链随机困住周围若干个敌人。(无法对自己使用和怪物使用) |
| 灵魂固化 | 主动 | 固本培元,使对方免疫负面状态。若对图腾释放,则可让图腾额外免疫若干次攻击。 |
| 信风传承 | 主动 | 得到风神庇护,图腾得到人物的攻击传承比例,血量传承比例,防御传承比例提升。 |
| 血祭追魂 | 主动 | 圣祭鲜血,使对方无法打出暴击。 |
| 自然亲和 | 被动 | 得到自然之力的祝福,被动增加血量上限,生命上限,并且使攻击,祝福,诅咒3类图腾各自的共存种类增加。 |
| 罡风千裂阵 | 主动 | 以目标为中心,产生龙飓风,进行群体打击,附带缓慢效果。 |
| 回灵秘术 | 主动 | 为目标回复生命,并在一段时间内,使其被攻击有概率回复生命。 |
| 风之殇 | 主动 | 罡风落羽,刃出无痕,召唤旋风。攻击对手,附加真气上限相关的伤害。 |
| 破灭之雾 | 主动 | 对目标施放雾雨,在雾雨范围的所有敌人解除无敌状态,并使其无法进入无敌状态。 |
| 祖巫之力 | 主动 | 得到祖巫之神力灌注,短时间内增加图腾的召唤个数。 |
| 霹雳雷云 | 主动 | 雷云护体,增加目标抗暴伤属性,也可引发自己图腾的雷电之力,使之产生大爆炸对周围敌人造成伤害,并有概率造成眩晕。 |
| 兽神真解 | 主动 | 得到兽神之力灌注,使得共存图腾共存种树增加。 |
| 画地为牢 | 主动 | 大地长出牢笼困住对手,使对方无法移动及施法,并且受到伤害加深。 |
鲜血妖花:具有强大攻击力,攻击目标周围的敌人。
祈福之花:提高周围队友暴击或暴伤。
血祭追魂:使对方无法打出暴击。
破灭之雾:解除无敌状态,并使其无法进入无敌状态。