“猎人”or“猎物”

战斗:

进入战场后每个玩家头上会出现一个数字,同时系统还会分配给你一个数字,这个数字 就是你要击杀的玩家。在这个战场当中很多情况都会引发战斗,比如双方距离过紧,或者用alt+a直接攻击对方,通过这两种方式取胜的玩家有50%的几率可以得到对手的号牌。在整个战场中还分布着10个隐藏点,如果身上拥有牌子,那么进入隐藏点获得一个状态,如果在隐藏点中,此状态会一直持续,离开隐藏点状态仍然会持续10秒。如果在隐藏状态下攻击未隐藏玩家,那么隐藏状态下的玩家在对战的第一回合会拥有一个速度上的优势,并且击杀对方后100%会得到对方号牌。

两个玩家进入自动战斗距离时,会自动触发战斗在这种战斗中,胜利方有50%的几率获得对方的牌子。

猎人战场中有10个隐藏点,每个隐藏点都有对玩家或有利或不利的状态,当玩家在持有牌子的状态下进入这个特殊区域的时候,就会获得该隐藏点的随机状态并处于“隐匿”状态。玩家在获得这个特殊状态后如果进入战斗,这个状态就会一直保持在玩家身上

一个人在隐匿状态下,另一个人没在隐藏状态,使用ALT+A攻击进入战斗。

1.这种战斗发生后,隐藏状态下的人物获得主动攻击权。

2.主动攻击权是主动攻击方第一回合的出手速度高于被攻击方(人和宠)

3.主动攻击方战胜被攻击方后,有100%几率获得对方拥有的牌子

4.主动攻击方败给被攻击方后,有100%几率丢失自己拥有的牌子