1)、所有战队初始积分为0;0~400分阶段输掉比赛几乎不扣分,获得胜利则按照积分规则得分;
2)、比赛时间结束后若未分出胜负,则根据战斗分数判定胜负;
3)、预选赛结束后若出现积分相同的战队,首先根据战队胜率,胜率高者晋级;胜率相同则胜出场次多者晋级;最后根据战队交手情况,交手胜场多者晋级;
4)、预选赛赛前32名进入【战神杯】、33到64名进入【勇士杯】,65到96名进入【挑战杯】;两个组的前3名分别会给各自服务器带来好处,但是如果出现重复,取最高奖励;
5)、淘汰赛中,系统随机分配战队对手,败者出局,胜者晋级下一轮;
6)、第五轮淘汰赛即冠军争夺战,胜者为冠军,败者为亚军;
7)、预选赛中,获得积分与交战两支战队等级相关;
8)、预选赛中,同一积分段中,高积分战队输给低积分段战队时会输掉更多的分数,相应的胜利的低积分战队会获得更多的分数;
9)、淘汰赛中,每场比赛胜者增加的积分为定值,败者增加的积分也为定值;
10)、淘汰赛中积分只增加,不减少。