祖龙工作室主策划。《完美国际2》的决策提供者和团队协调管理者。
小Q不仅是团队的领导者,同时他也是完美国际的一位骨灰级玩家,曾经也为了玩完美国际"呕心沥血"。2008年3月小Q加入完美国际项目组,他记得当时做的第一个内容叫做"情迷祖龙",不知道老玩家们还记得吗?当时"情迷祖龙"还不是很完美,有一些瑕疵,但是也掩盖不住他激动的心情。之后的工作中,也许是为了弥补当初的经验不足留下的不够完美,追求完美是他在工作中一直遵循的准则。在策划一些任务和关卡的时候,经常反复修改,只为做到完美人心中追求的那个完美世界。
小Q:“2009年做汐族的时候,完美国际团队的人员不是很充足,每天都会工作到很晚,即使这样我们在很多小细节也都会反复推敲,以至于在汐族上线前,我们连续奋战了48个小时,终于保证了汐族按时保质的上线,虽然辛苦,但是这次经历对我们团队来说是非常宝贵的经验。”
小Q:“这次《完美国际2》有很多亮点:千变万化的随机副本探秘玩法,炫酷的移动战斗和打击感等,畅快的游戏体验和无限制的游戏玩法,都达到了行业内领先的水平。因为有一个苛求完美的团队,《完美国际2》完全实现八年前的那次约定,成为我们新的完美之作。”