祖龙工作室主程序。2008年加入祖龙工作室,《完美国际2》游戏基础的搭建者。
老实沉稳的阿旭,紧张到双手总是不自觉的紧握着,但是这个羞于表达的IT男其实内心世界丰富,他喜爱编程,梦想着能够在虚幻的世界里,做自己的造物主。看似枯燥的算法和图形技术,在他的眼里,都是他游戏世界里真实的一草一木和人物的一举一动。2008年,怀揣梦想的他,来到了祖龙工作室,凭借着丰富的编码经验和独到的编程思想,经过不懈的努力,他的梦想在这里实现,《完美国际2》的基石经由他的手一块块搭建,形成了这个绚丽多彩的幻想世界。
阿旭:“如何让玩家体会到最完美的游戏战斗,是我每天一起床要问自己的第一个问题,灵感总是眷顾思考中的大脑,没错,移动战斗!这个概念在进入我脑海的那一刻,我就觉得这是完美的!和现有的技术和游戏风格一拍即合。要实现这个想法,我们全新推出了Shadowlands III引擎,它是完美世界里新的造物主,凝聚了完美程序员们的编程之美,全新的算法和优化再优化的流程,无处不体现着大家对完美的追求。”
阿旭:“有人说,程序员眼中的游戏,会由绚丽的光影蜕化成一个个数据包的传输和一个个对象的生灭。的确,阿旭和他的同事们,不断的钻研每一个技术,揣摩优化每一个算法,对每一个细节的一丝不苟,只为让完美世界更加完美,只为让玩家能够体验到更加酣畅淋漓的游戏体验。”